Eintrag in der Universitätsbibliographie der TU Chemnitz
Volltext zugänglich unter
URN: urn:nbn:de:bsz:ch1-qucosa2-806514
Storz, Michael
Eibl, Maximilian (Prof. Dr.) ; Pentzold, Christian (Prof. Dr.) (Gutachter)
Miteinander, Gegeneinander und Füreinander : Gruppeninteraktion an einem Tabletop im Museum
Together Against Each Other : Group Interaction on Multi-Touch Tables in Museums
Kurzfassung in deutsch
Museen werden häufig von Gruppen wie z.B. Familien besucht, die ein Interesse daran haben, die Inhalte dieser Institutionen gemeinsam zu erkunden. Leider sind jedoch in vielen Museen interaktive oder gar gemeinschaftlich nutzbare Exponate weiterhin eine Seltenheit. Interaktive Tabletops können den Bedürfnissen von Besuchergruppen begegnen und kollaborative Gruppeninteraktionen ermöglichen.Der Fokus dieser Arbeit liegt darauf, kollaborative Gruppeninteraktion an interaktiven Tischen für verschiedene Ausstellungskontexte einerseits herzustellen und andererseits detailliert zu untersuchen, um besondere Potentiale von interaktiven Tabletops für Gruppenkollaboration im Museum herauszuarbeiten.
Die Dissertation beschreibt dabei die iterative Entwicklung von zwei interaktiven Tabletop-Exponaten in ihrer physischen Gestaltung und ihren Anwendungen, die entwicklungsbegleitend durch drei In-the-wild-Studien unter realweltlichen Bedingungen weiterentwickelt wurden. In einer letzten In-the-wild-Studie wurden Gruppeninteraktionen am Tisch zum Zwecke der Interaktionsanalyse videografisch erfasst. Als Fundament für Entwicklung und Interaktionsanalyse dient eine Auseinandersetzung mit bestehenden Tabletopanwendungen in Museen hinsichtlich ihrer Potentiale für Gruppeninteraktionen.
In der Interaktionsanalyse zeigte sich unter anderem, dass die Gestaltung der Anwendung als rundenbasiertes Spiel Einfluss auf die Gruppeninteraktion hat. Insbesondere konnte beobachtet werden, dass Besucher*innen ihren Aufenthalt am Tabletopexponat sowohl mit ihrer Gruppe als auch mit dem Spielzustand koordinieren. Die Rundenbasiertheit der Anwendung motiviert Spieler*innen, ihre Gruppenmitglieder zu unterstützen und dadurch zudem das Voranschreiten des Spieles zu sichern.
Aus den Ergebnissen der Interaktionsanalyse werden abschließend Implikationen für die Gestaltung von interaktiven Exponaten und ihre Anwendung für museale Kontexte abgeleitet.
Kurzfassung in englisch
Museums are often visited by groups of people such as families, who commonly intend to explore and experience the museum space together. Unfortunately, many museums lack interactive exhibits that could facilitate such collaborative experiences. Interactive tabletops can satisfy such desires and enable collaborative group interactions.The focus of this thesis is on the facilitation and the analysis of collaborative group interactions on interactive tabletops in exhibition spaces. It identifies potentials of interactive tabletops for group collaboration in museums.
The thesis describes the iterative development of two interactive tabletop exhibits in their physical form and their applications. This development was accompanied by three in-the-wild studies, which drove the evolution of hardware and software. In a final in-the-wild study group interactions on a tabletop exhibit were examined using interaction analysis. The development as well as the following analysis of group interactions on tabletop exhibits was based on the thorough analysis of existing tabletop exhibits and other studies of group interactions in museums.
The detailed study of group interactions revealed among other things that the design of the application as a turn-based game had a significant influence on group interactions. Users coordinated their stay at the tabletop with their peers while considering the state of the game. The turn-based manner of the application motivated players to support their peers to advance through the game. The results of the interaction analysis lead to implications for the design of interactive exhibits and their application in museum spaces.
Universität: | Technische Universität Chemnitz | |
Institut: | Professur Medieninformatik | |
Fakultät: | Fakultät für Informatik | |
Dokumentart: | Dissertation | |
Betreuer: | Eibl, Maximilian (Prof. Dr.) | |
ISBN/ISSN: | 978-3-96100-175-0 ; ISSN 2195-2574 (print), ISSN 2195-2582 (online) | |
URL/URN: | https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:ch1-qucosa2-806514 | |
Quelle: | Chemnitz : Universitätsverlag Chemnitz, 2022. - 339 S. - Wissenschaftliche Schriftenreihe Dissertationen der Medieninformatik ; Band 12 | |
SWD-Schlagwörter: | Museum , Exponat , Kooperation , Kollaboration , Multi-Touch-Screen , Mehrpersonenspiel , Interaktionsanalyse , Mensch-Maschine-Kommunikation | |
Freie Schlagwörter (Deutsch): | Gruppeninteraktion , Multitouch-Tisch , Tabletop , In-the-wild | |
Freie Schlagwörter (Englisch): | group interaction , multitouch table | |
DDC-Sachgruppe: | Datenverarbeitung; Informatik, Soziale Interaktion | |
Sprache: | deutsch | |
Tag der mündlichen Prüfung | 20.12.2021 | |
OA-Lizenz | CC BY 4.0 |