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Ergebnis der Datenbankabfrage

Nr. Titel Autor Jahr
1 Guess the Data: Data Work to Understand How People Make Sense of and Use Simple Sensor Data from Homes Kurze, Albrecht et al. 2020
2 A Collaborative Landscaping Exercise of IoT Design Methods Kurze, Albrecht et al. 2019
3 Initiating Participation: Methodological and Practical Challenges of Living Lab Projects for Early Stages of Research and Development Bischof, Andreas et al. 2018
4 Living Labs zur Initiierung von Partizipation in der HCI Bischof, Andreas et al. 2018
5 Machtförmige Praktiken durch Sensordaten in Wohnungen Richter, Johanna et al. 2018
6 Sensing Home: Designing An Open Tool That Lets People Collect And Interpret Simple Sensor Data From Their Homes Berger, Arne et al. 2018
7 Sensing Home: Participatory Exploration of Smart Sensors in the Home Berger, Arne* et al. 2018
8 A "Kinder" Surprise: Big Brother Is Watching You(r Humidity Values) Kurze, Albrecht et al. 2017
9 Demo Hour : Loaded Dice Lefeuvre, Kevin et al. 2017
10 Loaded Dice: How to cheat your way to creativity Lefeuvre, Kevin et al. 2017
11 Multisensory Prototyping for Smart Connected Things Berger, Arne et al. 2017
12 Partizipatives Entwerfen soziotechnischer Systeme Berger, Arne et al. 2017
13 Sensing Home : Sensordaten für IoT-Produkte im Kontext Wohnen methodisch situieren Bischof, Andreas et al. 2017
14 Sensor-Probes zur partizipativen Entwicklung für das Internet der Dinge Bischof, Andreas et al. 2017
15 Wicked, Open, Collaborative: Why Research through Design Matters for HCI Research Berger, Arne* et al. 2017
16 Explorative Co-Design-Werkzeuge zum Entwerfen von Smart Connected Things am Beispiel eines Workshops mit Blinden und Sehbehinderten Kurze, Albrecht et al. 2016
17 Exploring the Playfulness of Tools for Co-Designing Smart Connected Devices: A Case Study with Blind and Visually Impaired Students Bischof, Andreas et al. 2016
18 Loaded Dice: Ein Co-Design Werkzeug zum Entwerfen mit blinden und sehbehinderten Partizipanten im IoT Berger, Arne et al. 2016
19 Loaded Dice: Exploring the Design Space of Connected Devices with Blind and Visually Impaired People Lefeuvre, Kevin et al. 2016
20 Smart Connected Sensations: Co-Creating Smart Connected Applications through Distributed Serendipity Lefeuvre, Kevin et al. 2016
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