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Nr. Titel Autor Jahr
1 Diskomfort im hochautomatisierten Fahren - Eine Untersuchung unterschiedlicher Fahrstile im Fahrsimulator Roßner, Patrick et al. 2019
2 Analyse der spezifischen Bewegung von normal- und übergewichtigen Personen bei der (Be)Nutzung von Sitzmöbeln Bernhagen, Max et al. 2018
3 Digitales Gestenmanual zur Gestaltung einer natürlichen gestenbasierten Interaktion zwischen Mensch und Maschine Seeling, Thomas et al. 2018
4 How to achieve applicable user responses? -The design of feedback dialogues in the context of usability engineering Hochstein, Synnöve et al. 2018
5 Ich bin MOVA. Was kann ich für dich tun? : Nutzerzentrierte Entwicklung von Funktionalitäten eines multimodalen omnidirektionalen 3D-Sensors im häuslichen Umfeld Langer, Dorothea et al. 2018
6 Keine Frage des Alters : Virtual Reality als Evaluationsmethode für die nutzerzentrierte Entwicklung von AAL-Anwendungen Lottermoser, Lisa-Marie et al. 2018
7 Methodenvergleich zur ganzheitlichen Analyse anthropometrischer Daten Bernhagen, Max et al. 2018
8 Strukturierte Bedürfnisanalyse im Rahmen der nutzerzentrierten Entwicklung eines Assistenz- und Sicherheitssystems für Menschen mit beginnender Demenz Goy, Anne et al. 2018
9 Untersuchung zur Gestaltung und Wahrnehmung vibrationsbasierter taktiler Rückmeldungen bei der Mensch-Maschine-Interaktion Kaiser, André et al. 2018
10 Virtual- und Augmented Reality-Anwendungen in der Arbeitswissenschaft : Einstieg, Erfahrungen und Potentiale Dittrich, Frank et al. 2018
11 Integration von Bedienelementen in Faserverbund-werkstoffe : Nutzerstudie zur haptischen Wahrnehmung verschiedener Oberflächenstrukturen Kaiser, André et al. 2017
12 Nutzerzentrierte Gestaltung adaptiver Tachometer zur Unterstützung der Fahrer-Fahrzeug-Interaktion Roßner, Patrick* et al. 2017
13 Effizienzvergleich zwischen Gestensteuerung und klassischem Eingabegerät unter Beachtung von Lerneffekten Bernhagen, Max et al. 2016
14 Gelenkwinkelabhängige Kraftmodellierung für den Einsatz in digitalen Menschmodellen : Untersuchung der unabhängigen Variablen zur Erzeugung multivariater Gelenkmomentpolynome am Beispiel der Ellenbogen Flexion und Extension. Kaiser, André* et al. 2016
15 Gestenbasierte Google-Earth-Bedienung. Implikationen für ein natürliches Gesten-Set am Beispiel einer 3D-Topographieanwendung Seeling, Thomas* et al. 2016
16 Hallo Geldautomat, gib mir ein Zeichen? Biomorphisierung als intuitive Mensch-Maschine-Interaktion Roßner, Patrick et al. 2016
17 Investigations on reducing the failure-to-enrole rate for fingerprint scanners by means of user - centered interaction design Schubert, Daniel et al. 2016
18 Umsetzung einer natürlichen Interaktion mittels Head-Mounted-Display unter Einbezug von taktilen Rückmeldungen Bernhagen, Max et al. 2016
19 Zeig mir deine Finger! - Usability Engineering in der Sicherheitstechnik Schubert, Daniel et al. 2016
20 Instrumentarium zur Unterstützung der nutzerzentrierten Entwicklung in kleinen und mittleren Unternehmen am Beispiel betrieblicher Anwendungssoftware Müller, Egon et al. 2015
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